你是怎么理解ES6中 Promise的?使用场景?
介绍
Promise , 译为承诺, 是异步编程的一种解决方案, 比传统的解决方案(回调函数)更加合理和更加强大
在以往我们如果处理多层异步操作, 我们往往会像下面那样编写我们的代码
doSomething(function(result) {
doSomethingElse(result, function(newResult) {
doThirdThing(newResult, function(finalResult) {
console.log('得到最终结果: ' + finalResult);
}, failureCallback);
}, failureCallback);
}, failureCallback);阅读上面代码, 是不是很难受, 上述形成了经典的回调地狱
现在通过Promise的改写上面的代码
doSomething().then(function(result) {
return doSomethingElse(result);
})
.then(function(newResult) {
return doThirdThing(newResult);
})
.then(function(finalResult) {
console.log('得到最终结果: ' + finalResult);
})
.catch(failureCallback);瞬间感受到promise解决异步操作的优点:
- 链式操作减低了编码难度
- 代码可读性明显增强
下面我们正式来认识promise:
状态
promise对象仅有三种状态
pending(进行中)fulfilled(已成功)rejected(已失败)
特点
- 对象的状态不受外界影响, 只有异步操作的结果, 可以决定当前是哪一种状态
- 一旦状态改变(从
pending变为fulfilled和从pending变为rejected), 就不会再变, 任何时候都可以得到这个结果
流程
认真阅读下图, 我们能够轻松了解promise整个流程

用法
Promise对象是一个构造函数, 用来生成Promise实例
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {});Promise构造函数接受一个函数作为参数, 该函数的两个参数分别是resolve和reject
resolve函数的作用是, 将Promise对象的状态从”未完成”变为”成功”reject函数的作用是, 将Promise对象的状态从”未完成”变为”失败”
实例方法
Promise构建出来的实例存在以下方法:
- then()
- catch()
- finally()
then()
then是实例状态发生改变时的回调函数, 第一个参数是resolved状态的回调函数, 第二个参数是rejected状态的回调函数
then方法返回的是一个新的Promise实例, 也就是promise能链式书写的原因
getJSON("/posts.json").then(function(json) {
return json.post;
}).then(function(post) {
// ...
});catch()
catch()方法是.then(null, rejection)或.then(undefined, rejection)的别名, 用于指定发生错误时的回调函数
getJSON('/posts.json').then(function(posts) {
// ...
}).catch(function(error) {
// 处理 getJSON 和 前一个回调函数运行时发生的错误
console.log('发生错误!', error);
});Promise 对象的错误具有”冒泡”性质, 会一直向后传递, 直到被捕获为止
getJSON('/post/1.json').then(function(post) {
return getJSON(post.commentURL);
}).then(function(comments) {
// some code
}).catch(function(error) {
// 处理前面三个Promise产生的错误
});一般来说, 使用catch方法代替then()第二个参数
Promise 对象抛出的错误不会传递到外层代码, 即不会有任何反应
const someAsyncThing = function() {
return new Promise(function(resolve, reject) {
// 下面一行会报错, 因为x没有声明
resolve(x + 2);
});
};浏览器运行到这一行, 会打印出错误提示ReferenceError: x is not defined, 但是不会退出进程
catch()方法之中, 还能再抛出错误, 通过后面catch方法捕获到
finally()
finally()方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何, 都会执行的操作
promise
.then(result => {···})
.catch(error => {···})
.finally(() => {···});构造函数方法
Promise构造函数存在以下方法:
- all()
- race()
- allSettled()
- resolve()
- reject()
- try()
all()
Promise.all()方法用于将多个 Promise 实例, 包装成一个新的 Promise 实例
const p = Promise.all([p1, p2, p3]);接受一个数组(迭代对象)作为参数, 数组成员都应为Promise实例
实例p的状态由p1、p2、p3决定, 分为两种:
- 只有
p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled, 此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组, 传递给p的回调函数 - 只要
p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected, 此时第一个被reject的实例的返回值, 会传递给p的回调函数
注意, 如果作为参数的 Promise 实例, 自己定义了catch方法, 那么它一旦被rejected, 并不会触发Promise.all()的catch方法
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('hello');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
throw new Error('报错了');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);
Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// ["hello", Error: 报错了]如果p2没有自己的catch方法, 就会调用Promise.all()的catch方法
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('hello');
})
.then(result => result);
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
throw new Error('报错了');
})
.then(result => result);
Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// Error: 报错了race()
Promise.race()方法同样是将多个 Promise 实例, 包装成一个新的 Promise 实例
const p = Promise.race([p1, p2, p3]);只要p1、p2、p3之中有一个实例率先改变状态, p的状态就跟着改变
率先改变的 Promise 实例的返回值则传递给p的回调函数
const p = Promise.race([
fetch('/resource-that-may-take-a-while'),
new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => reject(new Error('request timeout')), 5000)
})
]);
p
.then(console.log)
.catch(console.error);allSettled()
Promise.allSettled()方法接受一组 Promise 实例作为参数, 包装成一个新的 Promise 实例
只有等到所有这些参数实例都返回结果, 不管是fulfilled还是rejected, 包装实例才会结束
const promises = [
fetch('/api-1'),
fetch('/api-2'),
fetch('/api-3'),
];
await Promise.allSettled(promises);
removeLoadingIndicator();resolve()
将现有对象转为 Promise 对象
Promise.resolve('foo')
// 等价于
new Promise(resolve => resolve('foo'))参数可以分成四种情况, 分别如下:
- 参数是一个 Promise 实例,
promise.resolve将不做任何修改、原封不动地返回这个实例 - 参数是一个
thenable对象,promise.resolve会将这个对象转为Promise对象, 然后就立即执行thenable对象的then()方法 - 参数不是具有
then()方法的对象, 或根本就不是对象,Promise.resolve()会返回一个新的 Promise 对象, 状态为resolved - 没有参数时, 直接返回一个
resolved状态的 Promise 对象
reject()
Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的 Promise 实例, 该实例的状态为rejected
const p = Promise.reject('出错了');
// 等同于
const p = new Promise((resolve, reject) => reject('出错了'))
p.then(null, function (s) {
console.log(s)
});
// 出错了Promise.reject()方法的参数, 会原封不动地变成后续方法的参数
Promise.reject('出错了')
.catch(e => {
console.log(e === '出错了')
})
// true使用场景
将图片的加载写成一个Promise, 一旦加载完成, Promise的状态就发生变化
const preloadImage = function (path) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
const image = new Image();
image.onload = resolve;
image.onerror = reject;
image.src = path;
});
};通过链式操作, 将多个渲染数据分别给个then, 让其各司其职。或当下个异步请求依赖上个请求结果的时候, 我们也能够通过链式操作友好解决问题
// 各司其职
getInfo()
.then(res=>{
let { bannerList } = res
//渲染轮播图
console.log(bannerList)
return res
})
.then(res=>{
let { storeList } = res
//渲染店铺列表
console.log(storeList)
return res
})
.then(res=>{
let { categoryList } = res
console.log(categoryList)
//渲染分类列表
return res
})通过all()实现多个请求合并在一起, 汇总所有请求结果, 只需设置一个loading即可
function initLoad() {
// loading.show() // 加载loading
Promise.all([getBannerList(),getStoreList(),getCategoryList()]).then(res=>{
console.log(res)
loading.hide() // 关闭loading
}).catch(err=>{
console.log(err)
loading.hide()// 关闭loading
})
}
//数据初始化
initLoad()通过race可以设置图片请求超时
//请求某个图片资源
function requestImg(){
let p = new Promise(function(resolve, reject) {
let img = new Image();
img.onload = function(){
resolve(img);
}
//img.src = "https://b-gold-cdn.xitu.io/v3/static/img/logo.a7995ad.svg"; 正确的
img.src = "https://b-gold-cdn.xitu.io/v3/static/img/logo.a7995ad.svg1";
});
return p;
}
//延时函数, 用于给请求计时
function timeout(){
let p = new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(function() {
reject('图片请求超时');
}, 5000);
});
return p;
}
Promise
.race([requestImg(), timeout()])
.then(function(results){
console.log(results);
})
.catch(function(reason){
console.log(reason);
});如何终止 Promise 的继续执行呢?
使用 Promise.race
Promise.race 方法可以接收多个 Promise,然后返回一个新的 Promise,其状态取决于其中任意一个 Promise。具体来说,如果其中任意一个 Promise resolve 或 reject,就会立即改变状态,而不再等待其他 Promise。
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('p1 resolved');
}, 2000);
});
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('p2 resolved');
}, 1000);
});
Promise.race([p1, p2]).then((result) => {
console.log(result); // 'p2 resolved'
});在这个例子中,p1 和 p2 都是 Promise,但是由于 p2 的状态更早改变,所以最终会返回 ‘p2 resolved’。
终止Promise执行
那么,我们如何利用这个特性来实现终止 Promise 执行呢?我们可以创建一个新 Promise,它的状态取决于我们的需要。例如,如果我们想要取消某个 Promise 的继续执行,可以使用 reject 方法改变它的状态,然后让 Promise.race 返回的 Promise 立即改变状态。
const cancelToken = new Promise((resolve, reject) => {
// ...
});
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('p1 resolved');
}, 2000);
});
cancelToken.then(() => {
p1.reject('cancelled');
});在这个例子中,cancelToken 的状态会影响 p1 的状态。如果 cancelToken resolve,p1 就不会被执行;如果 cancelToken reject,p1 就会立即改变状态。
总结
通过使用 Promise.race 方法,我们可以实现终止Promise的继续执行。这个方法返回一个新的Promise,其状态取决于其中任意一个Promise。我们可以利用这个特性来控制某个Promise是否被执行,这样就可以模拟Promise取消的效果。