面试官: 说说你是如何提高组件的渲染效率的?在React中如何避免不必要的render?
是什么
react 基于虚拟 DOM 和高效 Diff 算法的完美配合, 实现了对 DOM 最小粒度的更新, 大多数情况下, React 对 DOM 的渲染效率足以我们的业务日常
复杂业务场景下, 性能问题依然会困扰我们。此时需要采取一些措施来提升运行性能, 避免不必要的渲染则是业务中常见的优化手段之一
如何做
在之前文章中, 我们了解到render的触发时机, 简单来讲就是类组件通过调用setState方法, 就会导致render, 父组件一旦发生render渲染, 子组件一定也会执行render渲染
从上面可以看到, 父组件渲染导致子组件渲染, 子组件并没有发生任何改变, 这时候就可以从避免无谓的渲染, 具体实现的方式有如下:
- shouldComponentUpdate
- PureComponent
- React.memo
shouldComponentUpdate
通过shouldComponentUpdate生命周期函数来比对 state 和 props, 确定是否要重新渲染
默认情况下返回true表示重新渲染, 如果不希望组件重新渲染, 返回 false 即可
PureComponent
跟shouldComponentUpdate 原理基本一致, 通过对 props 和 state的浅比较结果来实现 shouldComponentUpdate, 源码大致如下:
if (this._compositeType === CompositeTypes.PureClass) {
shouldUpdate = !shallowEqual(prevProps, nextProps) || ! shallowEqual(inst.state, nextState);
}shallowEqual对应方法大致如下:
const hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty;
/**
* is 方法来判断两个值是否是相等的值, 为何这么写可以移步 MDN 的文档
* https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is
*/
function is(x: mixed, y: mixed): boolean {
if (x === y) {
return x !== 0 || y !== 0 || 1 / x === 1 / y;
} else {
return x !== x && y !== y;
}
}
function shallowEqual(objA: mixed, objB: mixed): boolean {
// 首先对基本类型进行比较
if (is(objA, objB)) {
return true;
}
if (typeof objA !== 'object' || objA === null ||
typeof objB !== 'object' || objB === null) {
return false;
}
const keysA = Object.keys(objA);
const keysB = Object.keys(objB);
// 长度不相等直接返回false
if (keysA.length !== keysB.length) {
return false;
}
// key相等的情况下, 再去循环比较
for (let i = 0; i < keysA.length; i++) {
if (
!hasOwnProperty.call(objB, keysA[i]) ||
!is(objA[keysA[i]], objB[keysA[i]])
) {
return false;
}
}
return true;
}当对象包含复杂的数据结构时, 对象深层的数据已改变却没有触发 render
注意: 在
react中, 是不建议使用深层次结构的数据
React.memo
React.memo用来缓存组件的渲染, 避免不必要的更新, 其实也是一个高阶组件, 与 PureComponent 十分类似。但不同的是, React.memo 只能用于函数组件
import { memo } from 'react';
function Button(props) {
// Component code
}
export default memo(Button);如果需要深层次比较, 这时候可以给memo第二个参数传递比较函数
function arePropsEqual(prevProps, nextProps) {
// your code
return prevProps === nextProps;
}
export default memo(Button, arePropsEqual);总结
在实际开发过程中, 前端性能问题是一个必须考虑的问题, 随着业务的复杂, 遇到性能问题的概率也在增高
除此之外, 建议将页面进行更小的颗粒化, 如果一个过大, 当状态发生修改的时候, 就会导致整个大组件的渲染, 而对组件进行拆分后, 粒度变小了, 也能够减少子组件不必要的渲染