说说webpack的热更新是如何做到的?原理是什么?
是什么
HMR全称 Hot Module Replacement, 可以理解为模块热替换, 指在应用程序运行过程中, 替换、添加、删除模块, 而无需重新刷新整个应用
例如, 我们在应用运行过程中修改了某个模块, 通过自动刷新会导致整个应用的整体刷新, 那页面中的状态信息都会丢失
如果使用的是 HMR, 就可以实现只将修改的模块实时替换至应用中, 不必完全刷新整个应用
在webpack中配置开启热模块也非常的简单, 如下代码:
const webpack = require('kevin-notebook-next.github.io/src/pages/interview/webpack/webpack.mdx')
module.exports = {
// ...
devServer: {
// 开启 HMR 特性
hot: true
// hotOnly: true
}
}通过上述这种配置, 如果我们修改并保存css文件, 确实能够以不刷新的形式更新到页面中
但是, 当我们修改并保存js文件之后, 页面依旧自动刷新了, 这里并没有触发热模块
所以, HMR 并不像 Webpack 的其他特性一样可以开箱即用, 需要有一些额外的操作
我们需要去指定哪些模块发生更新时进行HRM, 如下代码:
if(module.hot){
module.hot.accept('./util.js',() => {
console.log("util.js更新了")
})
}实现原理
首先来看看一张图, 如下:

- Webpack Compile: 将 JS 源代码编译成 bundle.js
- HMR Server: 用来将热更新的文件输出给 HMR Runtime
- Bundle Server: 静态资源文件服务器, 提供文件访问路径
- HMR Runtime: socket服务器, 会被注入到浏览器, 更新文件的变化
- bundle.js: 构建输出的文件
- 在HMR Runtime 和 HMR Server之间建立 websocket, 即图上4号线, 用于实时更新文件变化
上面图中, 可以分成两个阶段:
- 启动阶段为上图 1 - 2 - A - B
在编写未经过webpack打包的源代码后, Webpack Compile 将源代码和 HMR Runtime 一起编译成 bundle 文件, 传输给 Bundle Server 静态资源服务器
- 更新阶段为上图 1 - 2 - 3 - 4
当某一个文件或者模块发生变化时, webpack 监听到文件变化对文件重新编译打包, 编译生成唯一的hash值, 这个hash 值用来作为下一次热更新的标识
根据变化的内容生成两个补丁文件: manifest(包含了 hash 和 chundId , 用来说明变化的内容)和 chunk.js 模块
由于socket服务器在HMR Runtime 和 HMR Server之间建立 websocket链接, 当文件发生改动的时候, 服务端会向浏览器推送一条消息, 消息包含文件改动后生成的hash值, 如下图的h属性, 作为下一次热更细的标识

在浏览器接受到这条消息之前, 浏览器已经在上一次 socket 消息中已经记住了此时的 hash 标识, 这时候我们会创建一个 ajax 去服务端请求获取到变化内容的 manifest 文件
mainfest文件包含重新build生成的hash值, 以及变化的模块, 对应上图的c属性
浏览器根据 manifest 文件获取模块变化的内容, 从而触发render流程, 实现局部模块更新

总结
关于webpack热模块更新的总结如下:
- 通过
webpack-dev-server创建两个服务器: 提供静态资源的服务(express)和Socket服务 - express server 负责直接提供静态资源的服务(打包后的资源直接被浏览器请求和解析)
- socket server 是一个 websocket 的长连接, 双方可以通信
- 当 socket server 监听到对应的模块发生变化时, 会生成两个文件.json(manifest文件)和.js文件(update chunk)
- 通过长连接, socket server 可以直接将这两个文件主动发送给客户端(浏览器)
- 浏览器拿到两个新的文件后, 通过HMR runtime机制, 加载这两个文件, 并且针对修改的模块进行更新