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笔记Webpack说说Loader和Plugin的区别?编写Loader, Plugin的思路?

说说Loader和Plugin的区别?编写Loader, Plugin的思路?

区别

前面两节我们有提到LoaderPlugin对应的概念, 先来回顾下

  • loader 是文件加载器, 能够加载资源文件, 并对这些文件进行一些处理, 诸如编译、压缩等, 最终一起打包到指定的文件中
  • plugin 赋予了 webpack 各种灵活的功能, 例如打包优化、资源管理、环境变量注入等, 目的是解决 loader 无法实现的其他事

从整个运行时机上来看, 如下图所示:

可以看到, 两者在运行时机上的区别:

  • loader 运行在打包文件之前
  • plugins 在整个编译周期都起作用

Webpack 运行的生命周期中会广播出许多事件, Plugin 可以监听这些事件, 在合适的时机通过Webpack提供的 API改变输出结果

对于loader, 实质是一个转换器, 将A文件进行编译形成B文件, 操作的是文件, 比如将A.scssA.less转变为B.css, 单纯的文件转换过程

编写loader

在编写 loader 前, 我们首先需要了解 loader 的本质

其本质为函数, 函数中的 this 作为上下文会被 webpack 填充, 因此我们不能将 loader设为一个箭头函数

函数接受一个参数, 为 webpack 传递给 loader 的文件源内容

函数中 this 是由 webpack 提供的对象, 能够获取当前 loader 所需要的各种信息

函数中有异步操作或同步操作, 异步操作通过 this.callback 返回, 返回值要求为 string 或者 Buffer

代码如下所示:

// 导出一个函数, source为webpack传递给loader的文件源内容 module.exports = function(source) { const content = doSomeThing2JsString(source); // 如果 loader 配置了 options 对象, 那么this.query将指向 options const options = this.query; // 可以用作解析其他模块路径的上下文 console.log('this.context'); /* * this.callback 参数: * error: Error | null, 当 loader 出错时向外抛出一个 error * content: String | Buffer, 经过 loader 编译后需要导出的内容 * sourceMap: 为方便调试生成的编译后内容的 source map * ast: 本次编译生成的 AST 静态语法树, 之后执行的 loader 可以直接使用这个 AST, 进而省去重复生成 AST 的过程 */ this.callback(null, content); // 异步 return content; // 同步 }

一般在编写loader的过程中, 保持功能单一, 避免做多种功能

less文件转换成 css 文件也不是一步到位, 而是 less-loadercss-loaderstyle-loader几个 loader 的链式调用才能完成转换

编写plugin

由于webpack基于发布订阅模式, 在运行的生命周期中会广播出许多事件, 插件通过监听这些事件, 就可以在特定的阶段执行自己的插件任务

在之前也了解过, webpack编译会创建两个核心对象:

  • compiler: 包含了 webpack 环境的所有的配置信息, 包括 options, loader 和 plugin, 和 webpack 整个生命周期相关的钩子
  • compilation: 作为 plugin 内置事件回调函数的参数, 包含了当前的模块资源、编译生成资源、变化的文件以及被跟踪依赖的状态信息。当检测到一个文件变化, 一次新的 Compilation 将被创建

如果自己要实现plugin, 也需要遵循一定的规范:

  • 插件必须是一个函数或者是一个包含 apply 方法的对象, 这样才能访问compiler实例
  • 传给每个插件的 compilercompilation 对象都是同一个引用, 因此不建议修改
  • 异步的事件需要在插件处理完任务时调用回调函数通知 Webpack 进入下一个流程, 不然会卡住

实现plugin的模板如下:

class MyPlugin { // Webpack 会调用 MyPlugin 实例的 apply 方法给插件实例传入 compiler 对象 apply (compiler) { // 找到合适的事件钩子, 实现自己的插件功能 compiler.hooks.emit.tap('MyPlugin', compilation => { // compilation: 当前打包构建流程的上下文 console.log(compilation); // do something... }) } }

emit 事件发生时, 代表源文件的转换和组装已经完成, 可以读取到最终将输出的资源、代码块、模块及其依赖, 并且可以修改输出资源的内容

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